Giáo Án Tin 8 Kết Nối Tri Thức Bài 12 Từ Thuật Toán Đến Chương Trình

Giáo án Tin 8 Kết nối tri thức bài 12 Từ thuật toán đến chương trình được soạn dưới dạng file word và PDF gồm 6 trang. Các bạn xem và tải về ở dưới.

Giáo Án Tin 8 Kết Nối Tri Thức Bài 12 Từ Thuật Toán Đến Chương Trình

Giáo án Tin 8 Kết nối tri thức bài 12 Từ thuật toán đến chương trình rất hay. Các bạn tham khảo và biên soạn phù hợp với đối tượng học sinh lớp dạy.

Trường:……………………………………………… Giáo viên:…………………..

Tổ:………………………………………………………………………………………..

BÀI 12: TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH

Tin học Lớp 8

Thời gian thực hiện: 2 tiết

  1. Mục tiêu
  2. Về kiến thức:
  • Chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
  1. 2. Về năng lực:
  • Mô tả được kịch bản đơn giản dưới dạng thuật toán và tạo được một chương trình đơn giản.
  • Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông (NLc):
    • Chuyển được kịch bản điều khiển nhân vật trong môi trường lập trình trực quan sang mô tả thuật toán và tạo được chương trình thực hiện một thuật toán.
    • Bước đầu có tư duy điều khiển hệ thống.
  1. 3. Về phẩm chất:
  • Rèn luyện được phẩm chất chăm chỉ, kiên trì và cẩn thận trong học và tự học
  1. Thiết bị dạy học và học liệu
  • GV: Chuẩn bị phòng thực hành (máy tính cài đặt phần mềm Scratch hoặc kết nối Internet để dùng phần mềm Scratch trực tuyến).
  • HS: SGK, vở.

III. Tiến trình dạy học

  1. Hoạt động 1: Khởi động (5’)
  2. a) Mục tiêu: Đưa hs vào tình huống có vấn đề (điều khiển nhân vật đi theo hình)
  3. b) Tổ chức thực hiện:

– Chuyển giao nhiệm vụ: GV yêu cầu HS lên điều khiển chú mèo bằng cách sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím để giúp chú mèo đi theo đường hình tam giác đã vẽ sẵn.

– Thực hiện nhiệm vụ: HS đọc nội dung, suy nghĩ và điều khiển nhân vật.

– Báo cáo, thảo luận: GV tổ chức cho cá nhân nhận xét các câu trả lời

– Kết luận, nhận định: Mỗi HS sẽ điều khiển nhân vật theo hướng khác nhau. GV nhận xét, sau đó dẫn dắt HS vào bài học mới.

  1. Hoạt động 2: Hình thành kiến thức (25’)

Hoạt động 2.1: Từ thuật toán đến chương trình.

  1. a) Mục tiêu:

– Hs hiểu được chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.

– Nhận biết hành động lặp trong kịch bản và mô tả được cấu trúc lặp bằng phương pháp liệt kê và sơ đồ khối.

  1. b) Tổ chức thực hiện:

* Chuyển giao nhiệm vụ 1 : GV chia nhóm HS, giao nhiệm vụ thảo luận.

Nghiên cứu mục 1 sgk và trả lời các câu hỏi sau. Với trường hợp nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều, em hãy:

  1. Xác định góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh.
  2. Liệt kê lần lượt các bước của thuật toán điều khiển nhân vật (bằng ngôn ngữ tự nhiên)

– Thực hiện nhiệm vụ 1: GV tổ chức cho HS hoạt động theo nhóm.

– Báo cáo, thảo luận 1: HS thảo luận và trình bày kết quả trước lớp.

– Kết luận, nhận định 1: GV tổ chức nhận xét, đánh giá kết quả hoạt động.

Gợi ý câu trả lời:

Đầu vào: Số bước di chuyển (ví dụ 60 bước), số đo góc quay: +120 độ (quay trái).

Đầu ra: Nhân vật di chuyển theo đường đi là tam giác đều.

Lặp lại 3 lần hai hành động sau:

Di chuyển 60 bước.

Quay trái 120 độ.

* Chuyển giao nhiệm vụ 2 : GV cho hs quan sát hình 12.3/sgk và yêu cầu hs trả lời các câu hỏi sau

+ Giá trị khởi đầu của lần lặp là bao nhiêu?

+ Điều kiện kết thúc vòng lặp là gì?

+ Các khối lệnh được thực hiện trong mỗi bước lặp là gì?

– Thực hiện nhiệm vụ 2: GV chiếu hình ảnh, hs suy nghĩ và trả lời cá nhân.

– Báo cáo, thảo luận 2: HS thảo luận và trình bày kết quả trước lớp.

– Kết luận, nhận định 2: GV tổ chức nhận xét, đánh giá kết quả hoạt động.

Gợi ý câu trả lời: ba thành phần của một vòng lặp bao gồm:

1) Giá trị khởi đầu: Lần lặp ← 1.

Download file BÀI 12: TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH Tin học Lớp 8

Thầy cô download file tại mục links.

Hy vọng với chia sẻ  BÀI 12: TỪ THUẬT TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH Tin học Lớp 8 trên, thầy cô đã có thêm nhiều tài liệu hữu ích trong giảng dạy hơn. Đừng quên yopovn liên tục cập nhật chia sẻ mới mỗi ngày. Hãy truy cập thường xuyên để theo dõi và tải nhiều tài liệu mới nhé!

5/5 - (9 bình chọn)

BÀI TRONG SERIES: Giáo Án Môn Tin 8 Kết Nối Tri Thức Theo Từng Bài Học Phương Pháp Mới

<< Giáo Án Tin 8 Kết Nối Tri Thức Bài 10b Thêm Văn Bản Tạo Hiệu Ứng Cho ẢnhGiáo Án Tin 8 Kết Nối Tri Thức Bài 13 Biểu Diễn Dữ Liệu >>
How to whitelist website on AdBlocker?

How to whitelist website on AdBlocker?

  1. 1 Click on the AdBlock Plus icon on the top right corner of your browser
  2. 2 Click on "Enabled on this site" from the AdBlock Plus option
  3. 3 Refresh the page and start browsing the site